Productos y servicios

 

Conferencias – Taller 

Espacio de encuentro, diálogo, información y soluciones, que permite a los participantes abordar, desde una perspectiva teórico práctica, una temática de gran interés e impacto en relación con el fenómeno gamer. En estos espacios los participantes se verán beneficiados por la experiencia de los conferencistas y podrán participar de actividades prácticas de gran aplicabilidad para su contexto profesional, personal o familiar.

Dirigido a: Colegios, Universidades, Asociaciones de Padres, Comunidades Sociales, Congregaciones religiosas, Cajas de Compensación Familiar, EPS/IPS, Entidades Gubernamentales, Empresa Privada, Marcas, entre otras entidades.

 Modalidades: Presencial y Online

Disponibilidad: Actualmente contamos con Cinco Conferencias/Taller listas para ser contratadas. 

 

Cursos

Programas de formación teórico/ práctica que permiten a los inscritos realizar un abordaje sobre métodos, técnicas o estrategias relacionadas con el uso de videojuegos en contextos de uso profesional (Game-Based Education/Game-Based Practice). Curso de mediana duración (6 a 9 horas) con certificado y diploma de asistencia. Los inscritos realizarán actividades prácticas, desarrollarán un proyecto de aplicación real al final der programa. Compartirán el proceso con compañeros y expertos tutores.

Dirigido a: Docentes universitarios y de colegios, Psicólogos, Terapeuta Ocupacionales, Médicos, Trabajadores Sociales, Educadores Especiales, Fonoaudiólogos, Líderes de comunidades/asociaciones, Lideres religiosos, Padres de familia que hagan educación en casa, entre otros.

 Modalidades: Online

Disponibilidad: Actualmente contamos con el Curso de Educación y Práctica Profesional Basada en VideoJuegos a iniciar el 3 de noviembre de 2023

Eventos especiales

Sesión en vivo con personajes reconocidos, de importante influencia, con trayectoria, conocimiento y experiencias de vida relacionados con con el mundo de los videojuegos. Disfrutarán, desde un/a invitado/a que narrará la historia de los videojuegos; un jóven que se convirtió en streamer gamer; un profesional que trabajar en la industria de los juegos digitales; un profesor que usa los videojuegos en clase; hasta una sesión de Stand Up Comedy gamer (con rutinas exclusivas en torno a la realidad de lo videojuegos y las nuevas tecnologías); entre otros.

Dirigido a: Público en general

 Modalidades: Presencial y Online.
(PPE) Pago por evento.

Disponibilidad: Nuestro primer evento especial será anunciado próximamente.

Iniciativa de educación que ofrece servicios formación y soluciones prácticas frente a los problemas y beneficios más relevantes, relacionados con los videojuegos y el Fenómeno Gamer